<div>Archinect recently featured an&nbsp;article and interview on this subject, titled &quot;Architecture&#39;s Second Life&quot;: <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://archinect.com/features/article.php?id=47037_0_23_0_M" target="_blank">
http://archinect.com/features/article.php?id=47037_0_23_0_M </a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div>The article notes the replication of real-world architectural forms, the irony of walking, opportunities for community design and a SL urbanism, the real-virtual relationship, and interviews LOL Architects the world &quot;largest virtual architecture office.&quot; (LOL: 
<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://www.unrealstockholm.org/wiki/index.php?title=Main_Page" target="_blank">http://www.unrealstockholm.org/wiki/index.php?title=Main_Page</a>&nbsp;)<br>&nbsp;</div>

<div>best,</div>
<div>&nbsp; Matt</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>--</div>
<div>Matthew Waxman</div>
<div>Editor, San Francisco edition, WorldChanging</div>
<div><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://www.worldchanging.com/local/sanfrancisco" target="_blank">http://www.worldchanging.com/local/sanfrancisco</a><br>&nbsp;</div>
<div><span class="gmail_quote">On 2/27/07, <b class="gmail_sendername"><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:dave@edtechtalk.com" target="_blank">dave@edtechtalk.com</a></b> &lt;<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:dave@edtechtalk.com" target="_blank">
dave@edtechtalk.com</a>&gt; wrote:</span> 
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">Agreed. It does have that simulacra feeling about it. Sort of a disney<br>land &#39;mainstreet USA&#39; of old digital buildings about it. 
<br><br>The interesting thing about it is that people (like the folks on info<br>island) are starting to realize this and are trying to adapt their<br>architectural designs to make the best of the advantages and disadvantages 
<br>of the space.<br><br>It is this development and the inevitable reaction to the realization that<br>not only the detractors but the advocates that will bring on the next<br>generation of immersive space.<br><br>&gt; That&#39;s exact my point when I refered to my short experience in SL. I 
<br>&gt; think the US (where almost 100 procent of computer games and online<br>&gt; worlds are created) has a problem with the reproduction of the nuclear<br>&gt; family and the wishing of a kind of Barbie/Ken archetype where the 
<br>&gt; same house, the same furniture and the same tables and chairs are<br>&gt; copied or cloned.<br>&gt; In SL you can find hundreds of reproductions of Le Corbusier or of<br>&gt; Frank Lloyd Right, it&#39;s as the Sims (the popular computer game who is 
<br>&gt; the most clear &quot;parent&quot; of Second Life, has discovered architecture<br>&gt; and city planning.<br>&gt; When you have characters who fly what&#39;s the point making stairs or<br>&gt; walls? Or to design roads or motorways? 
<br>&gt; For me SL is a kind of perverse reproduction of life but without<br>&gt; death, sweat, smells or poverty.<br>&gt; In Everquest, the online game I usually played for several years, I<br>&gt; was playing a female avatar and&nbsp;&nbsp;another player, a man playing another 
<br>&gt; female avatar, asked me to marry &quot;him&quot;.<br>&gt; The marriage thing was a cool thing in EQ, where the weddings in the<br>&gt; game were attended by guests from the whole virtual world. I have<br>&gt; attended marriages between vampyres and elfs, centaurs and frogs. 
<br>&gt; We asked the &quot;game masters&quot; to come and marry us, it was Sony&#39;s<br>&gt; employees who acted as priests or civil servants and who performed the<br>&gt; ceremonies.<br>&gt; We got a letter, very polite, but they refused us the right to be 
<br>&gt; married, &quot;two women avatars can&#39;t be married. It could upset a lot of<br>&gt; other players who could experience that as offensive&quot;.<br>&gt; We, Charles, my friend, and me, could not believe what we read. We 
<br>&gt; played as wizards and shamans, we fought demons and zombies, we lived<br>&gt; in a fantasy world where magic and phantasy played an enormous roll.<br>&gt; Did they mean that two female avatars were &quot;not natural&quot;, but all the 
<br>&gt; other stuff was it???<br>&gt; We argued with them for months and we dropped the idea, but it<br>&gt; strenghtened my these about online worlds as very conservative and<br>&gt; oldfashioned.<br>&gt; Ana<br>&gt;<br>
&gt; ps. the description of the marriage it&#39;s a bit of my research about<br>&gt; Gender in the Online Games, I am writing a book which it&#39;s going to be<br>&gt; released in this Spring, sadly, only in Swedish and Spanish for the 
<br>&gt; moment.<br>&gt;<br>&gt; On 2/27/07, Brooke Knight &lt;<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:brooke_knight@emerson.edu" target="_blank">brooke_knight@emerson.edu</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; Hi all:<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; I&#39;m an inveterate lurker on the list, but I have to pick up on Steven&#39;s <br>&gt;&gt; comment a few days ago about how he gave a lecture about SL, both in the<br>&gt;&gt; &quot;real&quot; world and the &quot;virtual&quot; world of Second Life.&nbsp;&nbsp;We here at Emerson
<br>&gt;&gt; College are currently engaged in the same thing -- as it is opening up <br>&gt;&gt; as an<br>&gt;&gt; educational space.&nbsp;&nbsp;We have students cranking away at building what are<br>&gt;&gt; essentially avatars of our buildings.&nbsp;&nbsp;In fact, we have an event
<br>&gt;&gt; tomorrow,<br>&gt;&gt; where both Trebor and Ulises will be speaking at Emerson and on Second <br>&gt;&gt; Life,<br>&gt;&gt; on the Emerson College Island, Emerson Island (145, 109, 23).&nbsp;&nbsp;Come by<br>&gt;&gt; at 7
<br>&gt;&gt; eastern and see if it works.<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; In this case, it will be inside the Bordy Theater on the island.&nbsp;&nbsp;In the <br>&gt;&gt; &quot;real&quot; world (I&#39;ve never been comfortable with the distinction), the
<br>&gt;&gt; Bordy<br>&gt;&gt; Theater is inside of a building alongside other buildings of the same<br>&gt;&gt; height<br>&gt;&gt; and size.&nbsp;&nbsp;On Emerson Island, It stands out as one of the only objects <br>&gt;&gt; there.
<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; So, I ask -- why is it that there seems to be a need to reproduce items<br>&gt;&gt; that<br>&gt;&gt; already exist? Is a replica of a real-world place the best way to convey<br>&gt;&gt; a<br>&gt;&gt; message, even if it doesn&#39;t work in SL?&nbsp;&nbsp;How is that message different
<br>&gt;&gt; in<br>&gt;&gt; SL?<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; I&#39;m just worried that we continue to experience the tyranny of the <br>&gt;&gt; metaphor,<br>&gt;&gt; as we have so many times in digital media.<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Best,
<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Brooke<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Brooke A. Knight<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Assistant Professor of New Media <br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Department of Visual and Media Arts<br>&gt;&gt;
<br>&gt;&gt; Emerson College<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; 617-824-8760<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:brooke_knight@emerson.edu" target="_blank">brooke_knight@emerson.edu 
</a><br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://www.brookeknight.com/" target="_blank">www.brookeknight.com</a><br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; _______________________________________________
<br>&gt;&gt; iDC -- mailing list of the Institute for Distributed Creativity <br>&gt;&gt; (<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://distributedcreativity.org/" target="_blank">distributedcreativity.org
</a>)<br>&gt;&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:iDC@mailman.thing.net" target="_blank">iDC@mailman.thing.net</a><br>&gt;&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://mailman.thing.net/cgi-bin/mailman/listinfo/idc" target="_blank">
http://mailman.thing.net/cgi-bin/mailman/listinfo/idc</a><br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; List Archive:<br>&gt;&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://mailman.thing.net/pipermail/idc/" target="_blank">
http://mailman.thing.net/pipermail/idc/</a><br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; iDC Photo Stream: <br>&gt;&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://www.flickr.com/photos/tags/idcnetwork/" target="_blank">
http://www.flickr.com/photos/tags/idcnetwork/</a><br>&gt;&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; --<br>&gt; Skarpnäcks Allé 45 ll tr<br>&gt; 12833 Skarpnäck<br>&gt; Sweden <br>&gt; tel +468-943288<br>&gt; mobil 4670-3213370<br>&gt;<br>
&gt;<br>&gt; &quot;When once you have tasted flight, you will forever walk the earth<br>&gt; with your eyes turned skyward, for there you have been and there you <br>&gt; will always long to return.<br>&gt; — Leonardo da Vinci
<br>&gt;<br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; iDC -- mailing list of the Institute for Distributed Creativity<br>&gt; (<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://distributedcreativity.org/" target="_blank">
 distributedcreativity.org</a>)<br>&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:iDC@mailman.thing.net" target="_blank">iDC@mailman.thing.net</a><br>&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://mailman.thing.net/cgi-bin/mailman/listinfo/idc" target="_blank">
http://mailman.thing.net/cgi-bin/mailman/listinfo/idc </a><br>&gt;<br>&gt; List Archive:<br>&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://mailman.thing.net/pipermail/idc/" target="_blank">http://mailman.thing.net/pipermail/idc/
</a><br>&gt;<br>&gt; iDC Photo Stream:<br>&gt; <a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://www.flickr.com/photos/tags/idcnetwork/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/tags/idcnetwork/</a>
<br>&gt;<br><br><br>_______________________________________________<br>iDC -- mailing list of the Institute for Distributed Creativity (<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://distributedcreativity.org/" target="_blank">
 distributedcreativity.org</a>)<br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:iDC@mailman.thing.net" target="_blank">iDC@mailman.thing.net</a><br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://mailman.thing.net/cgi-bin/mailman/listinfo/idc" target="_blank">
http://mailman.thing.net/cgi-bin/mailman/listinfo/idc</a> <br><br>List Archive:<br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://mailman.thing.net/pipermail/idc/" target="_blank">http://mailman.thing.net/pipermail/idc/
</a><br><br>iDC Photo Stream:<br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://www.flickr.com/photos/tags/idcnetwork/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/tags/idcnetwork/ </a><br></blockquote>
</div><br>